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放大字体  缩小字体 发布日期:2019年10月15日 20:18  浏览次数:99
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2011年运营费用为16亿元人民币(亿美元),2010年为12亿元人民币。2011年运营费用的增加主要是由于《倩女幽魂》、《大唐无双》以及代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》和《星际争霸II》的市场推广活动导致的销售和市场费用增加,因管理和研发员工人数增加而导致的人力成本增加,以及前述在线游戏代理费减值准备的计提。


在10月下旬,我们推出了一款3D MMORPG游戏《天下3》。这一全面换代产品充分利用了《天下贰》的用户群,并将进一步提升网易在3D游戏市场的领先地位。在年底前,我们计划为《大唐豪侠》、《大唐无双》和《新飞飞》推出新的资料片。我们将在12月对全新的欧式奇幻题材网游《精灵传说》进行不删档封测,这款游戏会更关注以相对轻松的休闲需求为主的玩家。我们计划利用雄厚的研发力量,推出一系列自主研发的新游戏,目前有三款正处于开发阶段的游戏,并计划于2012年中期开始其中两款的内测。”


首席 赵晓光:我觉得相比于医疗来说,我觉得教育应该是在虚拟现实最典型的应用场景,它真的是能够实现,一个好的老师同时可以打破时间、空间的限制,同时在全球所有的学生可以讲课,所以我觉得如果说它有问题的话,我觉得第一,要伴随着整个教育体制改革的推动,把好的老师的价值挖掘出来。但是我觉得在这个过程中,互联网的发展往往是农村包围城市的路径,我先不在K12,在校外的教育,在考试的教育上,竞赛的教育上先展开,逐步地去渗透进来。中国在过去两年,教育的信息化是如火如荼地发展,但是它过去没有实现教育的互联化,比如说我在四川的一个学生,不能接受北京的老师非常好的教育,所以我觉得通过VR是可以非常好地实现。我对教育整个的应用,相对来说我还是比较乐观的。

 
 
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